Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe G1.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, și cal lui Miripod avansează de la H6 la F5. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D3.
Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Din întuneric, Miripod împinge cal la G7.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe B4.
Șah de la Miripod: nebun se plantează pe E1.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la B3, și cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la E1 la F2.
De la B2 la F6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Din întuneric, Miripod împinge pion la G4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la D1.
Miripod răspunde mutând cal de la F5 la D6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F6 la E5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6.
De la E5 la D6, nebun lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.
pion lui Miripod avansează de la F7 la F5. eroul nostru avansează nebun de la D6 la B4. Miripod avansează la G3 și revendică pion de-al nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E1. Din întuneric, Miripod împinge pion la H4.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară nebun pe G3.
Miripod avansează la G3 și revendică nebun de-al nostru.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la E1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, în timp ce rege lui Miripod avansează de la D6 la D7.
eroul nostru avansează rege de la C4 la D5, și miripod așează pion pe G2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. eroul nostru dă șah cu rege pe F4.
Miripod răspunde mutând rege de la E7 la F6; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. Miripod dă șah cu pion pe G5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3. Pionul lui Miripod se încoronă pe G1 și se naște un regină ostil.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară regină pe G1.
Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D4. Din întuneric, Miripod împinge rege la G7.
Luând pion pe F5, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F5 la H6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7.
O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe G4.
rege lui Miripod avansează de la G7 la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la H1.
Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E5. Din întuneric, Miripod împinge rege la G7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la F6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H6.
rege lui Miripod avansează de la E7 la D8. De pe C6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H7.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.