Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.

După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B7, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi pion lui Melc avansează de la B6 la B5.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, iar imediat după aceea melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1.

Din întuneric, Melc împinge nebun la C6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la B6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la D5. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D5.

rege lui Melc avansează de la B6 la C7. eroul nostru avansează rege de la D3 la E3; apoi melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la B7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la F5.

Melc răspunde mutând rege de la B7 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi rege lui Melc avansează de la B8 la A8.

eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.

Din întuneric, Melc împinge rege la B7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la B7 la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Din întuneric, Melc împinge rege la C8, și regină lui eroul nostru ocupă A7, lăsând G7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C8 la D8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2