Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

cal lui eroul nostru aterizează pe B1 și învinge regină lui Fantomă!

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A3.

Fantomă așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A2. Din întuneric, Fantomă împinge rege la F8.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H6.

Fantomă răspunde mutând turn de la C5 la A5, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H6 la H4. Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la E5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H5. turn lui Fantomă avansează de la F7 la F4.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H5 la H7.

Fantomă așează turn pe H4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H4.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la C5. eroul nostru dă șah cu turn pe H8.

Fantomă răspunde mutând rege de la F8 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H8 la H2. Fantomă dă șah cu turn pe C1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. pion lui Fantomă avansează de la E5 la E4. eroul nostru dă șah cu turn pe G2.

Fantomă așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C4, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge turn la H1.

turn lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G2 în urmă, și fantomă răspunde mutând turn de la H1 la C1. eroul nostru glisează turn pe tablă, de la F2 la F7.

Pe B1, Fantomă promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe B1.

cal lui Fantomă avansează de la A4 la C5. eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la D2 la C1.

Fantomă așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Șah de la Fantomă: cal se plantează pe D3.

rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând C1 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând cal de la D3 la B2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B2.

pion lui Fantomă ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. Șah de la Fantomă: pion se plantează pe E3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Fantomă așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
31 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13