Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Fantomă la etajul 13.
regină lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge turn lui Fantomă!
Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: cal sare de la B1 la A3.
turn lui Fantomă ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F1 în urmă. Fantomă răspunde mutând turn de la F7 la F3. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D1 la D4.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
nebun lui Fantomă avansează de la G4 la F5. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la H1 la H6.
Fantomă așează turn pe C3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A4.
Fantomă dă șah cu turn pe G1.
nebun lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E2 în urmă. Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Fantomă răspunde mutând pion de la B3 la B2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la C5.
eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la A5 la C3.
rege lui Fantomă avansează de la E8 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.
Fantomă așează nebun pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H6 la H7.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la C8. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.
Fantomă răspunde mutând rege de la C8 la B7. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Fantomă în șah.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C6. eroul nostru dă șah cu regină pe C8.
rege lui Fantomă avansează de la C6 la D5; apoi eroul nostru avansează regină de la C8 la D8. Fantomă așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Fantomă în șah.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la B7. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.
Fantomă răspunde mutând rege de la B7 la B8. De pe B6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la A8. eroul nostru dă matul final de pe B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.