Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Șobolan la etajul 1.

regină lui eroul nostru aterizează pe C5 și învinge cal lui Șobolan!

Mat! eroul nostru doboară pe Șobolan și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Șobolan răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la C5 la C4.

eroul nostru avansează pion de la C2 la C3; apoi șobolan așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la F6, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la F6 la E4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Șobolan avansează de la E8 la D7.

eroul nostru avansează pion de la D2 la D4, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la E4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă. cal lui Șobolan cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

cal lui Șobolan avansează de la C3 la E4. eroul nostru avansează pion de la G5 la G6; apoi șobolan așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. Din întuneric, Șobolan împinge rege la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

O lovitură crudă: cal lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe C5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D8. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la C4 la C5.

rege lui Șobolan avansează de la D8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Șobolan așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E5. Din întuneric, Șobolan împinge pion la C6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la D7 la E8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F7 la G8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G7, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G7 la H7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4; apoi pion lui Șobolan avansează de la C5 la C4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la H7 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la G6 la H7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A6. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H7.

De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Șobolan răspunde mutând rege de la H7 la H8. eroul nostru dă matul final de pe C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1