Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D3 la E4 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Șobolan nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.
cal lui Șobolan avansează de la D7 la F6. eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Șobolan împinge cal la E4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă.
Șobolan răspunde mutând pion de la C4 la C3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la C3.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.
rege lui Șobolan avansează de la D8 la C8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C3 la A5.
Șobolan așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la B6, și nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B4 în urmă.
Șobolan răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Șobolan avansează de la A7 la B7.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la C8 la B7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la B7 la A7.
eroul nostru capturează pion pe C7 și îl lasă pe Șobolan în șah.
Șobolan așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Din întuneric, Șobolan împinge rege la B7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C5 la E5.
Șobolan răspunde mutând rege de la B7 la A7, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G6; apoi rege lui Șobolan avansează de la A7 la B8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Șobolan așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.
Șobolan răspunde mutând rege de la D7 la E8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F7 la E6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la E6, și pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.
Șobolan răspunde mutând rege de la E6 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7; apoi rege lui Șobolan avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează regină de la A8 la C8.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Șobolan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.