Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G2.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A6.

nebun lui Miripod avansează de la F5 la C2. eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, iar imediat după aceea miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.

După ce doboară pion pe G2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G2.

Miripod răspunde mutând cal de la E7 la D5. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Miripod în șah.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G7.

rege lui Miripod avansează de la E6 la F5. eroul nostru avansează turn de la G7 la D7; apoi miripod așează cal pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C7. Din întuneric, Miripod împinge nebun la A4. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C7 la C5.

Miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C5 la C4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G4.

eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la C4 la B4.

Miripod dă șah cu nebun pe C6.

eroul nostru avansează rege de la G2 la G3. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează nebun pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B2, în timp ce din întuneric, Miripod împinge nebun la C8.

turn lui eroul nostru ocupă D2, lăsând B2 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la F5 la F6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D2 la D3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E3. rege lui Miripod avansează de la G5 la H6.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la E3 la E5.

Miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la H7 la G6.

De pe G5, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5. rege lui Miripod avansează de la F7 la E8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la H5 la H6.

Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la F8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Miripod răspunde mutând rege de la F8 la F7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la H6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7.

De pe G7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la E7 la E8. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6