Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

turn lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge turn lui Miripod!

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la A1 la A6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

turn lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat. De la A6 la A7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la C4; apoi turn lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A7 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A3 la G3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D5. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe G4.

rege lui Miripod avansează de la E8 la D8. De la G4 la E4, turn lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.

pion lui Miripod ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe B4.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând D3 în urmă; apoi miripod răspunde mutând nebun de la H7 la G8. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe D4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F7. De la D4 la B4, turn lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.

rege lui Miripod avansează de la D8 la E8, în timp ce eroul nostru avansează turn de la B4 la G4. Miripod așează nebun pe H5, pândind fiecare pătrat.

De la G4 la G7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la D6. turn lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G7 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând rege de la E8 la D7.

De la G5 la H5, turn lui eroul nostru înghite nebun lui Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H6. rege lui Miripod avansează de la C8 la B7.

De la H6 la D6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la A8.

pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la A8 la A7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4. rege lui Miripod avansează de la B8 la B7, în timp ce eroul nostru avansează pion de la G5 la G6.

Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E6; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la D7.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Miripod răspunde mutând rege de la D7 la C8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7.

rege lui Miripod avansează de la B8 la A7, și eroul nostru avansează pion de la H5 la H6. Miripod așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E6, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la A7. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Miripod răspunde mutând rege de la A7 la B7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

rege lui Miripod avansează de la C7 la C8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6