Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Păianjen mută cal de la C4 la E3 și doboară nebun lui eroul nostru!
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la F5.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la E5.
Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la F6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E5 la C6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1; apoi pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Păianjen răspunde mutând cal de la D6 la C8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C5 la A4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
rege lui Păianjen avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează cal de la C3 la B5; apoi păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă șah cu cal pe C3.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând D1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la C8 la D6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3.
pion lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi rege lui Păianjen avansează de la C6 la D7. eroul nostru avansează rege de la D4 la E5.
Păianjen dă șah cu cal pe C4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe E3.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.
Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la D6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
rege lui Păianjen avansează de la C7 la B6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E4.
Păianjen așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B5 la C5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6; apoi rege lui Păianjen avansează de la C4 la B3. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C2, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D2, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D2 la C1, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G4 la F3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C2. eroul nostru dă șah cu regină pe D3.
rege lui Păianjen avansează de la C2 la C1. De pe C3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe B1, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A2, și cal lui eroul nostru ocupă C4, lăsând E3 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la A2 la B1. Mat. regină lui eroul nostru pe B2 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.