Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la D3 la E3 și capturează regină inamic.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
Melc așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge cal la F6.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F4 la D6.
Melc răspunde mutând cal de la F6 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
cal lui Melc cade pe C5 și smulge nebun de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4. cal lui Melc ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F1. pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Melc împinge pion la E3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la D3 la C5. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5; apoi melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. pion lui Melc cade pe G6 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H5 la G6.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la F8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2; apoi cal lui Melc avansează de la C5 la E6.
eroul nostru avansează rege de la G2 la H3. cal lui Melc cade pe G7 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Melc împinge pion la C3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la E3.
Melc dă șah cu cal pe F5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3. cal lui Melc ajunge la H4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la F3 la E4; apoi melc așează cal pe F3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F3.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă. Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F2. Șah de la Melc: regină se plantează pe C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1. O lovitură crudă: regină lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe B2.
eroul nostru avansează rege de la F1 la E1. regină lui Melc ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge regină la C5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând D1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la H8 la H7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. regină lui Melc ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe E3.
rege lui Melc avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează rege de la E3 la D3; apoi melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Din întuneric, Melc împinge pion la B2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C3 la B2.
Melc răspunde mutând rege de la H7 la G8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.