Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la D2 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8. eroul nostru avansează rege de la E1 la F1. cal lui Păianjen ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la D2 la E4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la C8. eroul nostru avansează rege de la F1 la G1; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H1. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6, și pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H2; apoi rege lui Păianjen avansează de la D6 la C7.

eroul nostru avansează rege de la H2 la H1, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

rege lui Păianjen cade pe E6 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la C1; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la E6 la D6.

eroul nostru avansează nebun de la D2 la E1; apoi păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, și nebun lui eroul nostru ocupă E1, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E1 la G3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G3 la F4.

pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. De pe B8, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând C7 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la B8. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C7, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează nebun de la C7 la E5; apoi păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7, și nebun lui eroul nostru ocupă G7, lăsând F6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la B7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G7 la D4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2. eroul nostru avansează pion de la C4 la C5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6. O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C6.

pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la B7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B7 la C6.

eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. eroul nostru dă șah cu regină pe G3.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A2 la A3.

rege lui Păianjen avansează de la B7 la C6. eroul nostru avansează turn de la A3 la A1, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B1. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la D8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7.

De pe C6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la D7 la E7. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7; apoi păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, și turn lui eroul nostru ocupă C1, lăsând B1 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la B7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G4; apoi rege lui Păianjen avansează de la B6 la A7.

De pe B8, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la A7 la B6. De pe B4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A7. eroul nostru dă matul final de pe A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3