Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

nebun lui eroul nostru aterizează pe D2 și învinge cal lui Păianjen!

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

cal lui Păianjen cade pe D2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la D2.

O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe B2.

turn lui eroul nostru ocupă B1, lăsând A1 în urmă. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la B1 la B5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A5 la A2.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C3, și din întuneric, Păianjen împinge cal la D7.

pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând cal de la D7 la F8. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A7. cal lui Păianjen avansează de la D7 la F8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

Păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. De pe C6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D5. turn lui eroul nostru ocupă A6, lăsând C6 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la D5 la C4.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A8.

pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4; apoi eroul nostru avansează pion de la C6 la C7. Păianjen așează cal pe E6, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la G7. De pe B8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la B5 la A4. eroul nostru dă matul final de pe A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3