Cronica bătăliei

Duelul începe: Yeray D. contra Păianjen de groapă la etajul 9.

Yeray D. răspunde cu furie: rege sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.

Mat. Păianjen de groapă îl învinge pe Yeray D. la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe F2. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la F8, în timp ce rege lui Yeray D. ocupă F3, lăsând F2 în urmă.

Păianjen de groapă răspunde mutând nebun de la G6 la F7, și yeray D. glisează rege pe tablă, de la F3 la F2. Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe F4.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la G3. Păianjen de groapă dă șah cu pion pe H4.

Yeray D. avansează rege de la G3 la H3, în timp ce păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe G2.

Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe G4.

rege lui Yeray D. ocupă F3, lăsând G2 în urmă, în timp ce păianjen de groapă răspunde mutând turn de la E6 la C6. Yeray D. revendică turn inamic aterizând pe G4.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce turn la E6. Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la G4 la G5.

pion lui Păianjen de groapă avansează de la H4 la H3, iar imediat după aceea yeray D. avansează rege de la G5 la F5. Datorită Ascundere, Yeray D. îl păcălește pe Păianjen de groapă pe tablă.

Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe G6.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe F4. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la B6, și rege lui Yeray D. ocupă G3, lăsând F4 în urmă.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen de groapă dispare fără urmă.

Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la E7 la D6, iar imediat după aceea yeray D. glisează rege pe tablă, de la G3 la F2. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la E4; apoi cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E3.

rege lui Păianjen de groapă avansează de la D6 la C6. Yeray D. avansează rege de la E3 la D2, și păianjen de groapă așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe C1, în timp ce din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la B3. rege lui Yeray D. ocupă D2, lăsând C1 în urmă.

Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la A3 la A2. Yeray D. revendică cal inamic aterizând pe C3.

Pe A1, Păianjen de groapă promovează și câștigă un regină de refacere.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la C3 la B3.

regină lui Păianjen de groapă avansează de la A1 la A6. Yeray D. avansează rege de la B3 la C3, în timp ce păianjen de groapă așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe B3, și din întuneric, Păianjen de groapă împinge regină la A5. rege lui Yeray D. ocupă B2, lăsând B3 în urmă.

Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la C5 la C4, iar imediat după aceea yeray D. glisează rege pe tablă, de la B2 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la C3; apoi cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la D1.

rege lui Păianjen de groapă avansează de la D5 la C5. Yeray D. avansează rege de la D1 la E2, și păianjen de groapă așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E3, în timp ce din întuneric, Păianjen de groapă împinge regină la A1. rege lui Yeray D. ocupă F4, lăsând E3 în urmă.

Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

Păianjen de groapă răspunde mutând regină de la A1 la D4. Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F4 la G5. Pe C1, Păianjen de groapă promovează și câștigă un regină de refacere.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la G4. turn lui Păianjen de groapă avansează de la E6 la F6, în timp ce yeray D. avansează rege de la G4 la H5.

Păianjen de groapă așează turn pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe G4. Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe B1.

rege lui Yeray D. ocupă F3, lăsând G4 în urmă. regină lui Păianjen de groapă ajunge la C3 și amenință regele lui Yeray D.

Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F3 la E2. Mat. Păianjen de groapă închide laolaltă și Yeray D. cade pe E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9