Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Melc așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge pion la G3.

De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută pion de la B3 la A2 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la D7 la E8. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, în timp ce melc așează cal pe F8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F4. Din întuneric, Melc împinge pion la C4; apoi cal lui eroul nostru ocupă D5, lăsând F4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5. De la D5 la B6, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe D5.

pion lui Melc avansează de la F5 la F4. De la D5 la F4, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează cal pe G6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară cal pe G6.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8. pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă; apoi melc răspunde mutând rege de la D8 la C8.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G6 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C6.

rege lui Melc avansează de la B8 la C8, în timp ce eroul nostru avansează pion de la G4 la G5.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2