Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la H2 la G3 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe G3.

Din întuneric, Melc împinge pion la H5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la C5.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G4.

Melc avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.

De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge rege la F6; apoi rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând D3 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la C5 la F2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Melc mută nebun de la F2 la G3 și doboară pion lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, în timp ce nebun lui Melc avansează de la G3 la H2. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3, și melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. pion lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la H4 la H3.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H3.

Melc dă șah cu pion pe E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, și pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru avansează rege de la E2 la F1, în timp ce melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Melc împinge rege la E8; apoi nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând B2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, în timp ce pion lui Melc avansează de la D5 la D4. De la C3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Din întuneric, Melc împinge nebun la G1. De la G2 la G3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la F3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E2.

De la F3 la E2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută nebun de la G1 la C5 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, în timp ce melc așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.

Din întuneric, Melc împinge nebun la D4; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, în timp ce nebun lui Melc avansează de la C3 la A5.

eroul nostru avansează rege de la C4 la C5, și melc așează nebun pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. De la D6 la E6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând nebun de la D8 la B6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la F7. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, și nebun lui Melc avansează de la A5 la D8. eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, în timp ce melc așează nebun pe B6, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Melc împinge nebun la F2. Mat. regină lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2