Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!
eroul nostru cade sub matul lui Melc. Temnița nu iartă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2; apoi melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.
Din întuneric, Melc împinge rege la D7, și nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe F3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.
pion lui Melc cade pe F3 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge pion la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
Melc răspunde mutând cal de la F6 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la D7 la E5. eroul nostru avansează rege de la C2 la C1; apoi melc așează pion pe F2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E1. Șah de la Melc: cal se plantează pe D3.
rege lui eroul nostru ocupă B1, lăsând C1 în urmă. Pe E1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B1 la A2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce regină la E2. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
pion lui Melc avansează de la B6 la B5. eroul nostru avansează pion de la C5 la C6, iar imediat după aceea melc așează regină pe F2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C7. Lama lui Melc cade pe B2 și este mat contra lui eroul nostru.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.