Cronica bătăliei

În adâncurile Criptă, eroul nostru se confruntă cu Fantomă.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la G4 la H5 și capturează turn inamic.

Nici eroul nostru, nici Fantomă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C2 la B3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

turn lui Fantomă avansează de la C5 la C3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe A4.

Fantomă așează turn pe F5, pândind fiecare pătrat. De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.

Șah de la Fantomă: turn se plantează pe E5.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Fantomă răspunde mutând turn de la C3 la F3. De la G2 la F3, pion lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la H5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe G4.

cal lui Fantomă avansează de la H6 la F7. De la G4 la H5, pion lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Fantomă așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Fantomă împinge cal la G5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând A3 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la D4 la D3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5, și pion lui Fantomă avansează de la C7 la C6.

eroul nostru avansează nebun de la B2 la D4, în timp ce fantomă așează pion pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.

Din întuneric, Fantomă împinge cal la F7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă D3, lăsând F1 în urmă. Fantomă răspunde mutând cal de la F7 la G5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H1 la H5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la C5, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3. pion lui Fantomă avansează de la D6 la D5.

De la D3 la H7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Fantomă așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe C5, eroul nostru îl pune pe Fantomă în șah.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la F7. nebun lui eroul nostru ocupă D3, lăsând H7 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând rege de la F7 la E8.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. pion lui Fantomă ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.

De la C3 la D4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

rege lui Fantomă avansează de la E8 la F7. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Fantomă așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. De la C5 la D6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

pion lui Fantomă ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Fantomă se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13