Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la A3 la B4 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Melc împinge cal la E4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A2 în urmă.
Melc mută nebun de la D6 la B4 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe B4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, și pion lui Melc avansează de la H6 la H5.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, în timp ce melc așează cal pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5.
Melc mută pion de la G4 la F3 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F3.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F3 la F4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la A7.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E5.
cal lui Melc avansează de la A7 la B5. eroul nostru avansează nebun de la G5 la H4, și melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Melc împinge cal la D4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la E8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7, și cal lui Melc avansează de la D4 la C6. eroul nostru avansează nebun de la H4 la G5.
Șah de la Melc: pion se plantează pe H4.
De la G3 la H4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc mută cal de la C6 la E5 și doboară pion lui eroul nostru.
eroul nostru dă matul final de pe B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.