Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: Daniel C. provoacă pe Fantomă la etajul 13.
turn lui Daniel C. aterizează pe A2 și învinge turn lui Fantomă!
Mat! Daniel C. doboară pe Fantomă și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe F3.
nebun lui Fantomă cade pe B2 și smulge pion de la Daniel C.
cal lui Daniel C. ocupă C3, lăsând B1 în urmă. Fantomă răspunde mutând nebun de la B2 la C1. Daniel C. revendică nebun inamic aterizând pe C1.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la E4. Cu mână sigură, Daniel C. aduce cal la G5.
Ascundere. Capcana lui Daniel C. îl lasă pe Fantomă dezorientat.
O lovitură crudă: turn lui Fantomă capturează pion lui Daniel C. pe A2.
Daniel C. avansează turn de la C1 la A1, și fantomă așează nebun pe E5, pândind fiecare pătrat. Daniel C. capturează turn inamic: turn sare de la A1 la A2.
După ce doboară pion pe F2, Fantomă amenință regele lui Daniel C.
Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe F2.
turn lui Fantomă cade pe C3 și smulge cal de la Daniel C.
Daniel C. capturează cal inamic: turn sare de la A2 la A5.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la C6. Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe C5.
nebun lui Fantomă avansează de la E5 la D6. Daniel C. capturează cal inamic: turn sare de la C5 la C6.
Fantomă așează nebun pe F4, pândind fiecare pătrat. Daniel C. capturează pion pe E6 și îl lasă pe Fantomă în șah.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la D7. Daniel C. capturează pion inamic: turn sare de la E6 la E4.
Daniel C. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Fantomă.
Fantomă răspunde mutând rege de la D7 la C8. Daniel C. glisează pion pe tablă, de la E2 la E3; apoi cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B8.
Daniel C. capturează pion inamic: nebun sare de la F1 la C4.
pion lui Fantomă avansează de la A7 la A5. Daniel C. revendică turn inamic aterizând pe C3.
Fantomă așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează turn pe E6. Din întuneric, Fantomă împinge pion la A4, și pion lui Daniel C. ocupă E4, lăsând E3 în urmă.
Fantomă răspunde mutând rege de la C7 la C8. Daniel C. glisează pion pe tablă, de la E4 la E5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C7.
Cu mână sigură, Daniel C. aduce turn la F6; apoi rege lui Fantomă avansează de la C7 la C8. Daniel C. avansează pion de la E5 la E6.
Fantomă așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe E7. Din întuneric, Fantomă împinge rege la C7, în timp ce turn lui Daniel C. ocupă E6, lăsând F6 în urmă.
Fantomă răspunde mutând pion de la A4 la A3. Pionul lui Daniel C. se încoronă pe E8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la A2. De pe E7, regină lui Daniel C. îl obligă pe Fantomă să apere.
rege lui Fantomă avansează de la C7 la B8, și daniel C. avansează turn de la E6 la D6. Pe A1, Fantomă promovează și câștigă un turn de refacere.
Și este mat: Daniel C. încheie partida pe D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.