Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

O lovitură crudă: regină lui Miripod capturează regină lui eroul nostru pe G6.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Miripod răspunde mutând turn de la G4 la E4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2.

După ce doboară pion pe E2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la F2 la E2.

pion lui Miripod avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează rege de la E2 la F3. pion lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Miripod împinge cal la C6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G2 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la B8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

nebun lui Miripod avansează de la F5 la G6; apoi eroul nostru avansează rege de la D2 la E3. Miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4, și din întuneric, Miripod împinge pion la E3. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la E3.

Miripod răspunde mutând cal de la B8 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la G6 la C2.

eroul nostru avansează pion de la G3 la G4. Miripod așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H4.

Miripod dă șah cu pion pe G5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Miripod răspunde mutând cal de la D7 la C5. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G5 la H6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H5; apoi pion lui Miripod avansează de la C4 la C3. eroul nostru avansează rege de la H5 la H4.

Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Miripod împinge nebun la D3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G3 în urmă.

Miripod răspunde mutând nebun de la D3 la G6. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la G3; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5.

Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4. nebun lui Miripod ajunge la H5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe H5.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe G7.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G7.

pion lui Miripod avansează de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru avansează pion de la G5 la G6. Miripod așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă. Pe A1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Șah de la Miripod: regină se plantează pe H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G7, iar imediat după aceea regină lui Miripod avansează de la H1 la D1. eroul nostru avansează rege de la G7 la F7.

regină lui Miripod ajunge la F3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G7. Șah de la Miripod: regină se plantează pe G4.

rege lui eroul nostru ocupă H8, lăsând G7 în urmă; apoi miripod răspunde mutând regină de la G4 la A4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G5.

Șah de la Miripod: regină se plantează pe E8.

eroul nostru avansează rege de la H8 la H7. Miripod dă șah cu regină pe D7.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H6. regină lui Miripod ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H6 în urmă. Șah de la Miripod: regină se plantează pe E8.

De pe G6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

După ce doboară regină pe G6, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la H5 la G6.

pion lui Miripod avansează de la C3 la C2, și eroul nostru avansează rege de la G6 la F5. Miripod așează rege pe C5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.

Pe C1, Miripod promovează și câștigă un cal de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la C5 la B4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la E5.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe D3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

cal lui Miripod avansează de la D3 la C5, în timp ce eroul nostru avansează rege de la D5 la C6. Miripod așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C7.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe E6.

rege lui eroul nostru ocupă B7, lăsând C7 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând pion de la A7 la A5. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B7 la B6; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C6. Șah de la Miripod: cal se plantează pe D4.

eroul nostru avansează rege de la C6 la C7. Miripod dă șah cu cal pe B5.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7. Din întuneric, Miripod împinge rege la C5, și rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând D7 în urmă.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe D4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la E5. Miripod dă șah cu cal pe C6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4; apoi cal lui Miripod avansează de la C6 la E7. eroul nostru avansează rege de la E4 la E5.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe G6.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F5. Din întuneric, Miripod împinge cal la H8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la A4 la A3. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F6 la G7; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la G7 la H8.

rege lui Miripod avansează de la D6 la D5, și eroul nostru avansează rege de la H8 la G7. Miripod așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D5, și rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D5 la C6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la E4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3; apoi rege lui Miripod avansează de la C5 la C6.

eroul nostru avansează rege de la D3 la C2. Miripod așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la A3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
141
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 10
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 6