Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Fantomă. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la E3 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Fantomă fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe E3.

cal lui Fantomă avansează de la E6 la D4. De la G1 la F3, cal lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Fantomă capturează pion pe E3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară turn pe E3.

Fantomă capturează pion pe C2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Fantomă răspunde mutând pion de la E7 la E6.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară cal pe A3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la F4. De la D1 la C2, regină lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.

pion lui Fantomă avansează de la G3 la G2. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G2.

Fantomă așează nebun pe G3, pândind fiecare pătrat. De la C2 la C4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

nebun lui Fantomă ajunge la E1 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe E1.

Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la D7. De la C4 la C5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la A6. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

rege lui Fantomă avansează de la D7 la E8. Luând pion pe A4, eroul nostru îl pune pe Fantomă în șah.

Fantomă așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B1, iar imediat după aceea din întuneric, Fantomă împinge pion la E5.

turn lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B1 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând rege de la F7 la F8. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A4 la A7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G8. Mat. turn lui eroul nostru pe B8 îl lasă pe Fantomă fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13