Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Alberto C. provoacă pe Melc la etajul 2.

Melc avansează nebun până la H8 și revendică regină de-al nostru.

Melc cade sub matul lui Alberto C.. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe B3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la D4, și pion lui Alberto C. ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D4 la A1, în timp ce alberto C. glisează pion pe tablă, de la H2 la H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E5. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la H5; apoi cal lui Melc avansează de la F6 la D7.

Alberto C. avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe H7.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B2. Pionul lui Alberto C. se încoronă pe H8 și devine regină.

nebun lui Melc cade pe H8 și smulge regină de la Alberto C.

Alberto C. capturează nebun pe H8 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la F2. pion lui Melc ajunge la G3 și amenință regele lui Alberto C.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la F2 la G3.

Melc așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe F4. Melc dă șah cu cal pe G6.

Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la F4 la E4.

pion lui Melc ajunge la F5 și amenință regele lui Alberto C.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe F5.

cal lui Melc cade pe H8 și smulge turn de la Alberto C.

Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la E4; apoi cal lui Melc avansează de la H8 la G6. Alberto C. avansează pion de la E4 la E5.

cal lui Melc ajunge la H4 și amenință regele lui Alberto C.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce pion lui Alberto C. ocupă D4, lăsând D2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la E7, și alberto C. glisează pion pe tablă, de la D4 la D5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.

Alberto C. capturează pion pe D6 și îl lasă pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la E7 la D7. Alberto C. avansează rege de la E4 la E5.

Melc dă șah cu cal pe F3.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe E4. cal lui Melc ajunge la D2 și amenință regele lui Alberto C.

rege lui Alberto C. ocupă E5, lăsând E4 în urmă. O lovitură crudă: cal lui Melc capturează pion lui Alberto C. pe B3.

Alberto C. glisează rege pe tablă, de la E5 la E4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce cal la A1. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la E5; apoi pion lui Melc avansează de la B6 la B5.

Alberto C. avansează rege de la E5 la E4, iar imediat după aceea melc așează pion pe B3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe E5.

Din întuneric, Melc împinge cal la C2, în timp ce rege lui Alberto C. ocupă F6, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la C2 la D4, și alberto C. glisează rege pe tablă, de la F6 la E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la F6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D8 la C8.

Alberto C. avansează rege de la F6 la E7; apoi melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. Alberto C. dă șah cu pion pe D7.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7. Pionul lui Alberto C. se încoronă pe D8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la B7, în timp ce alberto C. glisează regină pe tablă, de la D8 la D6. cal lui Melc ajunge la F5 și amenință regele lui Alberto C.

Cu mână sigură, Alberto C. aduce rege la E6. O lovitură crudă: cal lui Melc capturează regină lui Alberto C. pe D6.

Alberto C. revendică cal inamic aterizând pe D6.

Melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Alberto C. capturează pion inamic: rege sare de la D6 la C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B7, în timp ce pion lui Alberto C. ocupă D6, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la A8, și alberto C. glisează pion pe tablă, de la D6 la D7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Pionul lui Alberto C. se încoronă pe D8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la B8 la B7. Alberto C. dă șah cu regină pe B6.

Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează rege pe C6. Din întuneric, Melc împinge pion la B2.

Alberto C. dă matul final de pe B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2