Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Alberto C. provoacă pe Melc la etajul 2.

Melc avansează cal până la F6 și revendică turn de-al nostru.

Melc cade sub matul lui Alberto C.. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alberto C. revendică nebun inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. Alberto C. capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui Alberto C. pe B3.

Șah: Alberto C. strânge laolaltă aducând turn la A8.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe D4. Din întuneric, Melc împinge pion la E3, în timp ce pion lui Alberto C. ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2. Alberto C. capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la B2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe B4.

pion lui Melc avansează de la B6 la B5. Alberto C. capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează turn pe H6. cal lui Melc cade pe G4 și smulge pion de la Alberto C.

turn lui Alberto C. ocupă F6, lăsând H6 în urmă. O lovitură crudă: cal lui Melc capturează turn lui Alberto C. pe F6.

Alberto C. glisează pion pe tablă, de la D4 la D5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Alberto C. capturează cal pe F6 și îl lasă pe Melc în șah.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează nebun lui Alberto C. pe F6.

Alberto C. avansează cal de la G1 la F3, iar imediat după aceea melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează cal pe D4.

Din întuneric, Melc împinge pion la F5. Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe B5.

Melc răspunde mutând rege de la G6 la H5. Alberto C. dă șah cu turn pe H8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. De pe G8, turn lui Alberto C. îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la G6 la H6. Alberto C. avansează pion de la G2 la G3; apoi melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat.

Alberto C. dă șah cu turn pe H8.

Din întuneric, Melc împinge rege la G6, și turn lui Alberto C. ocupă H4, lăsând H8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G6 la F6.

Alberto C. revendică pion inamic aterizând pe D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. Cu mână sigură, Alberto C. aduce pion la B5; apoi rege lui Melc avansează de la G5 la G6.

Alberto C. avansează pion de la B5 la B6, iar imediat după aceea melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. Alberto C. capturează pion inamic: pion sare de la G3 la F4.

Din întuneric, Melc împinge rege la G7, în timp ce pion lui Alberto C. ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la F6.

Pionul lui Alberto C. se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Șah: Alberto C. strânge laolaltă aducând cal la F5.

rege lui Melc avansează de la E7 la F7. Alberto C. avansează pion de la D5 la D6; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe D7. rege lui Melc cade pe F5 și smulge cal de la Alberto C.

Pionul lui Alberto C. se încoronă pe D8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la F5 la E4, în timp ce alberto C. glisează regină pe tablă, de la B8 la D6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5.

De pe F6, regină lui Alberto C. îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la F5 la E4. Alberto C. dă matul final de pe E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2