Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe E7.

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează cal de la G1 la F3; apoi păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, și nebun lui eroul nostru ocupă C5, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D6 la E4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

rege lui Păianjen cade pe E7 și smulge nebun de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Păianjen avansează de la E7 la F7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la F8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la G7 la G6. eroul nostru dă șah cu regină pe G8.

Păianjen așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6, și regină lui eroul nostru ocupă H2, lăsând H8 în urmă. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G5. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la F3 la G5.

Păianjen dă șah cu regină pe B2.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, iar imediat după aceea păianjen așează regină pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C3.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează cal lui eroul nostru pe G5.

regină lui eroul nostru ocupă G3, lăsând H2 în urmă. Păianjen răspunde mutând regină de la B7 la E4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la D2.

regină lui Păianjen ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3. Șah de la Păianjen: regină se plantează pe D4.

eroul nostru avansează rege de la E3 la F3. Păianjen dă șah cu regină pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. regină lui Păianjen ajunge la C2 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G2 în urmă. Păianjen răspunde mutând regină de la C2 la G6. Mat. regină lui eroul nostru pe E3 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3