Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

pion lui Melc cade pe B2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la B2.

rege lui Melc avansează de la E8 la D8. De pe H8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe F8. O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C2.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la F8 la F6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la E6.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la F4 la G4.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. De pe A6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7. turn lui eroul nostru ocupă D6, lăsând A6 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând rege de la F7 la E7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D5 la C5.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Melc.

rege lui Melc avansează de la E6 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu turn pe C7.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8. De pe C8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C4; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la D8.

De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2