Cronica bătăliei

Benjamín A. scoate piesele în fața lui Vrăjitoarea poienii. Temnița privește în tăcere.

Benjamín A. răspunde cu furie: rege sare de la A4 la B3 și capturează nebun inamic.

Mat. Vrăjitoarea poienii îl învinge pe Benjamín A. la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Benjamín A. avansează pion de la H2 la H4, în timp ce vrăjitoarea poienii așează pion pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează pion pe H5.

Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge pion la B5; apoi pion lui Benjamín A. ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Vrăjitoarea poienii răspunde mutând nebun de la C4 la A2, iar imediat după aceea benjamín A. glisează rege pe tablă, de la E1 la F1.

Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce cal la E2. O lovitură curată: rege lui Benjamín A. doboară cal pe E2.

Din umbre, Lovitură în spcale. Vrăjitoarea poienii pierde o piesă în fața lamei lui Benjamín A.

regină lui Vrăjitoarea poienii avansează de la A4 la F4, și benjamín A. avansează rege de la E2 la D3. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe C4.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E3, iar imediat după aceea din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge regină la H4. rege lui Benjamín A. ocupă D3, lăsând E3 în urmă; apoi vrăjitoarea poienii răspunde mutând regină de la H4 la E1.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la D3 la D4. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe G1.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la E5. Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe H2.

Benjamín A. avansează rege de la E5 la F6. Din umbre, Lovitură în spcale. Vrăjitoarea poienii pierde o piesă în fața lamei lui Benjamín A.

Vrăjitoarea poienii capturează pion pe H6 și îl pune pe Benjamín A. în șah.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E5. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe H5.

rege lui Benjamín A. ocupă D6, lăsând E5 în urmă, și vrăjitoarea poienii răspunde mutând pion de la C6 la C5. Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la D6 la C6, în timp ce cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce regină la H4.

O lovitură curată: rege lui Benjamín A. doboară pion pe B5.

rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la E8 la F8. De la B5 la C5, rege lui Benjamín A. înghite pion lui Vrăjitoarea poienii.

Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe B4.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe C6. regină lui Vrăjitoarea poienii ajunge la C3 și amenință regele lui Benjamín A.

rege lui Benjamín A. ocupă B6, lăsând C6 în urmă, în timp ce vrăjitoarea poienii răspunde mutând nebun de la A2 la F7. Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la B6 la B5.

Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe E5.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la A4. Din umbre, Lovitură în spcale. Vrăjitoarea poienii pierde o piesă în fața lamei lui Benjamín A.

nebun lui Vrăjitoarea poienii ajunge la B3 și amenință regele lui Benjamín A.

O lovitură curată: rege lui Benjamín A. doboară nebun pe B3.

Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe G3.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe C2. Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe F2.

rege lui Benjamín A. ocupă D3, lăsând C2 în urmă. regină lui Vrăjitoarea poienii ajunge la F3 și amenință regele lui Benjamín A.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la D3 la D4. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe G4.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la E5; apoi rege lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F8 la G7. Benjamín A. avansează rege de la E5 la D5.

regină lui Vrăjitoarea poienii ajunge la G2 și amenință regele lui Benjamín A.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E5. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe G5.

rege lui Benjamín A. ocupă E4, lăsând E5 în urmă. Vrăjitoarea poienii dă șah cu regină pe G2.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la E4 la F4. regină lui Vrăjitoarea poienii ajunge la F1 și amenință regele lui Benjamín A.

Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la G5, iar imediat după aceea regină lui Vrăjitoarea poienii avansează de la F1 la F7. Benjamín A. avansează rege de la G5 la H4; apoi vrăjitoarea poienii așează regină pe F1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe H5, iar imediat după aceea din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge pion la H6. rege lui Benjamín A. ocupă H4, lăsând H5 în urmă.

Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe F4.

Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la H4 la H5. Mat: Vrăjitoarea poienii îl termină pe Benjamín A. pe G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 28 statistics

Against Vrăjitoarea poienii, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 28