Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la E2 la F1 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la A1 la A6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge cal la D5. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A7.

Miripod capturează cal pe G1 și îl pune pe eroul nostru în șah.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Șah de la Miripod: turn se plantează pe G2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1. Miripod dă șah cu turn pe G1.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, și miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. De la A5 la C5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod răspunde mutând rege de la E7 la F6. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară cal pe D5.

turn lui Miripod ajunge la G2 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1. Șah de la Miripod: turn se plantează pe G1.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat. De la D5 la D7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe G2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E1. Miripod dă șah cu turn pe G1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, în timp ce rege lui Miripod avansează de la F6 la G5. Luând pion pe G7, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

Miripod așează nebun pe G6, pândind fiecare pătrat. De pe E2, rege lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod avansează la C1 și revendică nebun de-al nostru.

rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E2 în urmă. turn lui Miripod ajunge la F1 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E2, în timp ce cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5. De la E2 la F1, rege lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.

rege lui Miripod avansează de la F5 la F6. eroul nostru avansează turn de la G7 la C7, în timp ce miripod așează nebun pe B1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Miripod împinge nebun la G6.

De pe C6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la F6 la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G4.

Miripod mută rege de la F5 la G4 și doboară pion lui eroul nostru.

Luând nebun pe G6, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la G4 la F3. eroul nostru avansează turn de la G6 la E6, și miripod așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Miripod împinge rege la E4, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă H6, lăsând E6 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la E4 la F5. De pe H5, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G4. De la H5 la E5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

rege lui Miripod avansează de la G4 la H4. eroul nostru avansează rege de la D2 la D3, în timp ce miripod așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat.

De la D3 la D4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F4; apoi turn lui eroul nostru ocupă E8, lăsând E5 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F4 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la E8 la F8.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G8, în timp ce rege lui Miripod avansează de la H4 la H3.

eroul nostru avansează rege de la D4 la E4, și miripod așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H5, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă G1, lăsând G8 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la H5 la H6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la F5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6