Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Fantomă. Temnița privește în tăcere.

pion lui eroul nostru aterizează pe H5 și învinge turn lui Fantomă!

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe A3.

Fantomă răspunde mutând pion de la C4 la C3. De la D2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, în timp ce rege lui Fantomă avansează de la E8 la D7.

De la G4 la H5, pion lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Fantomă așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Fantomă împinge rege la C7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la D5 la D4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D4.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B7. De la D4 la C5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

rege lui Fantomă avansează de la B7 la C7. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Fantomă așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E8. Fantomă mută nebun de la A7 la C5 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A4.

Fantomă răspunde mutând rege de la C7 la B8. De la A4 la A5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la E6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.

rege lui Fantomă avansează de la B8 la A8. De la B5 la C5, regină lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.

Fantomă așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Din întuneric, Fantomă împinge pion la E5. De la C3 la E5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Fantomă răspunde mutând rege de la A8 la A7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G1, și rege lui Fantomă avansează de la B6 la C7.

eroul nostru avansează turn de la G1 la G5, în timp ce fantomă așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F5.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la B7; apoi turn lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Fantomă răspunde mutând rege de la B7 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F5 la F7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la A8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13