Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
rege lui eroul nostru aterizează pe C1 și învinge regină lui Miripod!
Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la E2 la D3.
nebun lui Miripod ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. Șah de la Miripod: turn se plantează pe E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi nebun lui Miripod avansează de la G3 la F2. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D4, în timp ce din întuneric, Miripod împinge turn la E7.
pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă, și miripod răspunde mutând turn de la E7 la E6. eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la D4 la E6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7. eroul nostru dă șah cu cal pe D8.
rege lui Miripod avansează de la F7 la E8; apoi eroul nostru avansează cal de la D8 la C6. Miripod așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. eroul nostru dă șah cu cal pe D5.
Miripod răspunde mutând rege de la E7 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E3.
pion lui Miripod avansează de la G4 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la A5 la A6. Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7, în timp ce din întuneric, Miripod împinge pion la G2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Pe G1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la A8 la F3.
După ce doboară nebun pe C1, Miripod amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe C1.
rege lui Miripod avansează de la C7 la B6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F6.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Din întuneric, Miripod împinge pion la G4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H6 la H5.
Miripod răspunde mutând rege de la C7 la B8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D5, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la A7 la B8.
eroul nostru avansează regină de la G4 la D7. Miripod așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la B6.
Din întuneric, Miripod împinge rege la B8. eroul nostru dă șah cu regină pe C8.
Miripod răspunde mutând rege de la B8 la A7. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B6 la A8, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C7; apoi pion lui Miripod avansează de la H3 la H2. eroul nostru dă șah cu regină pe A8.
Miripod așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. De pe D5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la B5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E8.
Miripod răspunde mutând rege de la B5 la C5. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D5 la E3.
Pe H1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D1, iar imediat după aceea regină lui Miripod avansează de la H1 la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la D4.
Miripod așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E6.
Din întuneric, Miripod împinge regină la D5. De pe A6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod răspunde mutând rege de la C4 la B4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A3. eroul nostru dă șah cu regină pe B2.
rege lui Miripod avansează de la A3 la A4. De pe C3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe D5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la A6. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.