Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: turn sare de la A6 la A1 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A6.

cal lui Miripod avansează de la E7 la G8. De la A6 la A7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D3. Miripod capturează cal pe G1 și îl pune pe eroul nostru în șah.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F7 la G6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B3, și nebun lui Miripod avansează de la F5 la E6.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3, în timp ce miripod așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. De la A3 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F7; apoi pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă. Miripod răspunde mutând turn de la G1 la F1, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la H1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5, în timp ce cal lui Miripod avansează de la D5 la E3.

De la F2 la E3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.

Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D4.

Miripod dă șah cu nebun pe G4.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Miripod răspunde mutând turn de la H1 la A1.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară turn pe A1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E6. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la E8 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F8.

Miripod așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. De la D4 la E5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge nebun la F5; apoi pion lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D3 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la B1, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D4 la D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la B1 la F5.

De la E6 la D7, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod mută nebun de la F5 la D7 și doboară pion lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Miripod împinge nebun la C6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la G5 la G4; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la B5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7, și pion lui Miripod avansează de la G7 la G6. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. De pe F7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H6. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6