Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

nebun lui eroul nostru aterizează pe D2 și învinge cal lui Păianjen!

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

cal lui Păianjen cade pe D2 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la D2.

După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F2.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B1. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B1 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la E8. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B5 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

rege lui Păianjen avansează de la F8 la G7. eroul nostru avansează turn de la A4 la A5; apoi păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7. eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la F6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E8.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4; apoi pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6.

eroul nostru avansează pion de la A4 la A5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A6.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la G5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la G7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la A8 la C6.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7.

eroul nostru dă șah cu turn pe E7.

Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la G8. Mat. regină lui eroul nostru pe C8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3