Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Ghoul. Temnița privește în tăcere.

turn lui eroul nostru aterizează pe H3 și învinge turn lui Ghoul!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Ghoul se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B5.

Ghoul avansează la B5 și revendică nebun de-al nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe A3. Din întuneric, Ghoul împinge rege la D7.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe B5.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Ghoul.

Ghoul avansează la B5 și revendică cal de-al nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Ghoul mută pion de la A4 la B3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

pion lui Ghoul avansează de la H5 la H4, și eroul nostru avansează pion de la G2 la G3. Ghoul așează turn pe C5, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H4.

Din întuneric, Ghoul împinge turn la F5. cal lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G1 în urmă; apoi ghoul răspunde mutând pion de la D6 la D5.

eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H1 la G1. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce pion la D4, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C3.

Ghoul mută pion de la D4 la C3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Ghoul așează cal pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2.

Ghoul mută cal de la B5 la C3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe C3.

Ghoul răspunde mutând rege de la D7 la D6, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la G1 la G5. Șah de la Ghoul: turn se plantează pe F3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4. Ghoul avansează la H3 și revendică cal de-al nostru.

eroul nostru avansează turn de la G5 la G3; apoi ghoul așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară turn pe H3.

Din întuneric, Ghoul împinge pion la F5. turn lui eroul nostru ocupă F3, lăsând H3 în urmă; apoi ghoul răspunde mutând pion de la B7 la B6.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe F5.

Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la D6. eroul nostru dă șah cu turn pe D5.

rege lui Ghoul avansează de la D6 la E7, în timp ce eroul nostru avansează turn de la D5 la B5. Ghoul așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

Luând pion pe B6, eroul nostru îl pune pe Ghoul în șah.

Din întuneric, Ghoul împinge rege la D7. pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă, iar imediat după aceea ghoul răspunde mutând rege de la D7 la C7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la C8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5.

rege lui Ghoul avansează de la C8 la D8. eroul nostru dă șah cu turn pe D6.

Ghoul așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De pe B6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Ghoul să apere.

Din întuneric, Ghoul împinge rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la D7.

Ghoul răspunde mutând rege de la B7 la A8. eroul nostru dă șah cu pion pe B7.

Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la B8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5. rege lui Ghoul avansează de la B8 la A7.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Ghoul așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D5; apoi din întuneric, Ghoul împinge rege la A5.

De pe B4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Ghoul să apere.

Ghoul răspunde mutând rege de la A5 la A6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce rege la A7.

eroul nostru dă șah cu regină pe B6.

rege lui Ghoul avansează de la A7 la A8, și eroul nostru avansează turn de la D5 la D7.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Ghoul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16