Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe F6.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C1 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la G3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe G3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, și păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6. De la G5 la F6, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4, și pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. De la E5 la E6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la F7.

Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la H8. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F6, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4.

eroul nostru avansează rege de la E6 la F5, și păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7. Mat. regină lui eroul nostru pe G7 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3