Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la B2 la A1 și capturează regină inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

pion lui Melc cade pe A2 și smulge pion de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Melc împinge pion la C4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la F6 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3. pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.

Melc așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H5.

Din întuneric, Melc împinge rege la G8, și pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G8 la H7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5.

eroul nostru avansează pion de la G4 la G5. Pe A1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru capturează regină inamic: nebun sare de la B2 la A1.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la H7 la G6. De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F4. Din întuneric, Melc împinge pion la B4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la F4 la E3.

rege lui Melc avansează de la G6 la F5. eroul nostru dă șah cu regină pe E5.

Melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge rege la H3.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la H3 la G4. eroul nostru dă șah cu regină pe H5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H3. De pe F3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc cade pe H4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru dă matul final de pe F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2