Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E7.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

rege lui Melc avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe H3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H3.

pion lui Melc cade pe A2 și smulge pion de la eroul nostru.

pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Pe A1, Melc promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3; apoi rege lui Melc avansează de la F8 la G7.

eroul nostru avansează pion de la F2 la F4, iar imediat după aceea melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D4.

Din întuneric, Melc împinge cal la E8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Melc răspunde mutând cal de la A1 la B3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7. cal lui Melc cade pe C7 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E2 la F2; apoi melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.

Din întuneric, Melc împinge cal la A1, și rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H3 la H4.

cal lui Melc cade pe C2 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5; apoi cal lui Melc avansează de la C7 la E8. eroul nostru avansează pion de la F4 la F5, iar imediat după aceea melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la F6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la E8 la C7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5. rege lui Melc cade pe H7 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la G5 la F6; apoi melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Melc dă șah cu cal pe D5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la F7.

Melc răspunde mutând cal de la D5 la C7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7; apoi cal lui Melc avansează de la E3 la C2. eroul nostru avansează pion de la F6 la F7.

cal lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E8. Din întuneric, Melc împinge pion la B4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Melc răspunde mutând cal de la D5 la E7. eroul nostru capturează cal pe E7 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

pion lui Melc avansează de la E4 la E3. eroul nostru avansează pion de la D4 la D5; apoi melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Melc împinge cal la D4, și pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la D4 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E8 la F7. Melc dă șah cu cal pe G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6. cal lui Melc ajunge la H7 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la F6 la G6. Șah de la Melc: cal se plantează pe F8.

Mat. regină lui eroul nostru pe F8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2