Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
rege lui eroul nostru aterizează pe E5 și învinge turn lui Miripod!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3.
Din întuneric, Miripod împinge cal la G6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C1, lăsând D2 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la G6 la F4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C1 la B2.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la D3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A3, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E8 la D7.
eroul nostru avansează rege de la A3 la A4; apoi miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5.
Din întuneric, Miripod împinge pion la G6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A5 la A6.
Miripod răspunde mutând cal de la F4 la D3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6; apoi pion lui Miripod avansează de la G5 la G4.
eroul nostru avansează rege de la B6 la B5, iar imediat după aceea miripod așează nebun pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la F5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D7 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la C6.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G3, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4. turn lui Miripod avansează de la E4 la E3; apoi eroul nostru avansează pion de la B4 la B5.
Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Șah de la Miripod: nebun se plantează pe E4.
rege lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la E4 la H1. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
cal lui Miripod avansează de la D3 la F2. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D8 la D6.
Pe G1, Miripod promovează și câștigă un cal de refacere.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Miripod răspunde mutând nebun de la H1 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la D4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la E2, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D7. nebun lui Miripod avansează de la E4 la F3.
eroul nostru dă șah cu regină pe C4.
Miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. De pe B4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C3 la F6. Șah de la Miripod: nebun se plantează pe G4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D6. cal lui Miripod avansează de la F2 la H1, iar imediat după aceea eroul nostru avansează regină de la F6 la F1.
turn lui Miripod ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la H8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G1.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.
Miripod răspunde mutând turn de la D2 la A2. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la G1 la G4.
turn lui Miripod ajunge la A5 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4. Șah de la Miripod: turn se plantează pe A4.
eroul nostru avansează rege de la E4 la F3. Miripod așează turn pe A2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
turn lui Miripod ajunge la A3 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă. Șah de la Miripod: turn se plantează pe A4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la F5. Miripod dă șah cu turn pe A5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, iar imediat după aceea turn lui Miripod avansează de la A5 la E5. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe E5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.