Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la C1 la B3 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F8. De la C1 la G5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod capturează pion pe F2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe F2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la B3. De la G5 la F6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

rege lui Miripod avansează de la F8 la E8. eroul nostru avansează cal de la G1 la E2, în timp ce miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C1. Din întuneric, Miripod împinge rege la G8.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară turn pe B3.

Miripod răspunde mutând rege de la G8 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B3 la D4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C6, în timp ce cal lui Miripod avansează de la F5 la G3. De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.

Miripod așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe H4.

pion lui Miripod ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.

De la F2 la G3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod răspunde mutând rege de la F8 la E8; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C6 la E5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D4, și rege lui Miripod avansează de la F8 la E8. eroul nostru avansează pion de la D4 la D5, în timp ce miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D6. Din întuneric, Miripod împinge rege la G8; apoi pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la G8 la F8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 6