Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

O lovitură crudă: cal lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe F8.

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la D2, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, și cal lui Melc avansează de la F6 la G8.

eroul nostru avansează pion de la E2 la E3, în timp ce melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8.

Luând pion pe D6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C1, în timp ce pion lui Melc avansează de la F6 la F5.

eroul nostru avansează rege de la C1 la B1, și melc așează cal pe H6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe A1.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând D6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la E6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la G5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, și pion lui Melc avansează de la B6 la B5.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe B3.

Melc așează cal pe E7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4. Șah de la Melc: pion se plantează pe C4.

rege lui eroul nostru ocupă B2, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la E7 la C8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B2 la C2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, în timp ce rege lui Melc avansează de la E6 la D5.

eroul nostru avansează nebun de la G5 la E7, și melc așează pion pe B3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.

Din întuneric, Melc împinge pion la G3. De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând cal de la B6 la C8; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E7 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6, și rege lui Melc avansează de la D5 la C6. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, în timp ce melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.

De la G4 la F5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc dă șah cu pion pe B4.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la A6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F6 la D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, în timp ce cal lui Melc avansează de la A8 la B6.

eroul nostru avansează pion de la F6 la F7, și melc așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă G7, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B5 la C6.

Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

pion lui Melc ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. Melc mută cal de la D7 la F8 și doboară regină lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe F8.

Melc așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un cal ostil.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe C1.

Melc răspunde mutând rege de la C6 la C7. De la F8 la B4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, în timp ce rege lui Melc avansează de la D7 la C6.

eroul nostru avansează pion de la F6 la F7, și melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F4.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la B6. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. De pe C4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la C7 la B8. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe B3.

Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la A7; apoi pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la A7 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, în timp ce rege lui Melc avansează de la C8 la B8. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A7. eroul nostru dă șah cu regină pe A4.

Melc răspunde mutând rege de la A7 la B7. De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. eroul nostru dă matul final de pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2