Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la H2 la G1 și capturează turn inamic.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. De la D2 la D3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge turn la F4; apoi rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D3 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la D3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce rege lui Miripod avansează de la G8 la F8.
eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, și miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E2 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G3 la G2; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E2.
Șah de la Miripod: turn se plantează pe F2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. Miripod dă șah cu turn pe F3.
eroul nostru avansează rege de la D3 la E2. Pionul lui Miripod se încoronă pe G1 și se naște un nebun ostil.
De la E2 la F3, rege lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la C5; apoi rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă. Miripod răspunde mutând nebun de la H4 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D6. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe G3.
rege lui Miripod avansează de la G7 la H7. eroul nostru avansează rege de la G3 la F3, și miripod așează nebun pe F2, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe F2.
Din întuneric, Miripod împinge cal la B5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la B5 la D6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la D4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
cal lui Miripod avansează de la D6 la E8, în timp ce eroul nostru avansează rege de la E5 la D5. Miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5; apoi din întuneric, Miripod împinge pion la G5. rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E5 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând rege de la H7 la H6.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la E5. Șah de la Miripod: pion se plantează pe F6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6. Miripod dă șah cu cal pe G7.
De la E6 la F6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H8. rege lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând pion de la G4 la G3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la G5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G2, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4.
Șah de la Miripod: cal se plantează pe F5.
eroul nostru avansează rege de la H4 la H3. Pionul lui Miripod se încoronă pe G1 și se naște un turn ostil.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H2; apoi din întuneric, Miripod împinge cal la H4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe G1.
Miripod răspunde mutând cal de la H4 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G1 la G2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la G7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3.
cal lui Miripod avansează de la G7 la E8, și eroul nostru avansează rege de la H3 la H4. Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H5.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.