Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe E1 și învinge regină lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

cal lui Păianjen avansează de la F6 la D5. eroul nostru avansează rege de la E1 la E2; apoi păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. pion lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F3 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A6 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A1; apoi cal lui Păianjen avansează de la C5 la E6.

eroul nostru avansează rege de la G4 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

Pe E1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe E1.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la F6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1. Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un turn de refacere.

eroul nostru capturează turn inamic: turn sare de la A1 la C1.

Păianjen așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la G5, și turn lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C5 în urmă. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează turn lui eroul nostru pe C7.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. cal lui Păianjen ajunge la B3 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

Păianjen așează cal pe A7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la A7 la C8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A7, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D6 la F7. eroul nostru avansează rege de la A7 la B8; apoi păianjen așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C7. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C6, și rege lui eroul nostru ocupă D7, lăsând C7 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la E4 la E3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5; apoi rege lui Păianjen avansează de la F5 la F6.

eroul nostru avansează rege de la C5 la C4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând C3 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E3 la E2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la D2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.

rege lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează rege de la E2 la F2; apoi păianjen așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D3, și rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5; apoi rege lui Păianjen avansează de la D2 la D3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3