Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe B1.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la C3 la A5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la F6 la D5.
eroul nostru avansează pion de la B2 la B3; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la D6 la D7. eroul nostru avansează nebun de la A3 la B2. pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Melc împinge pion la C4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la F6 la F5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la D5 la F6. eroul nostru avansează pion de la H6 la H7; apoi melc așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la E1 la D2.
Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E1. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G7.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la B2 la G7.
pion lui Melc avansează de la E4 la E3. eroul nostru avansează regină de la H8 la A8. După ce doboară pion pe F2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la F2.
Din întuneric, Melc împinge rege la F7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă H6, lăsând G7 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B4 la B3, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la G5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A1. Pe B1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la A1 la B1.
Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la E7, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la F7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F4.
eroul nostru dă șah cu regină pe B7.
rege lui Melc avansează de la F7 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.
Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H6. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B7 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E6 la F6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B5 la C4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
rege lui Melc avansează de la E5 la F6. eroul nostru avansează regină de la G4 la B4; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F8. Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G5. eroul nostru dă șah cu regină pe B5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5; apoi rege lui Melc avansează de la G6 la F7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B7.
Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. O lovitură crudă: rege lui Melc capturează nebun lui eroul nostru pe F8.
De pe G7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la G8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la F7 la F6. De pe G5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la E8, și regină lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G5 în urmă.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.