Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

nebun lui eroul nostru aterizează pe G1 și învinge regină lui Miripod!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

cal lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G1 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la F2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la C3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

Miripod dă șah cu turn pe G1.

eroul nostru avansează rege de la E1 la E2. pion lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Miripod împinge pion la G4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F2 la D3.

O lovitură crudă: nebun lui Miripod capturează cal lui eroul nostru pe D3.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D3.

pion lui Miripod avansează de la D7 la D5. eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2.

O lovitură crudă: turn lui Miripod capturează turn lui eroul nostru pe A1.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe A1.

Din întuneric, Miripod împinge cal la C6, și pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă. Șah de la Miripod: pion se plantează pe E4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E3. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5. cal lui Miripod avansează de la C6 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la E3 la D4.

Miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la E5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la C4.

Miripod răspunde mutând rege de la E5 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C4 la D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E3, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D6. cal lui Miripod avansează de la E7 la F5; apoi eroul nostru avansează pion de la D6 la D7.

Miripod așează pion pe G2, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.

Pe G1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

De pe D4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la E3 la F4. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe G1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6. cal lui Miripod avansează de la F5 la H4.

De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A8.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.

Miripod răspunde mutând cal de la H4 la F3. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la A7 la A6.

O lovitură crudă: cal lui Miripod capturează nebun lui eroul nostru pe G1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7. cal lui Miripod avansează de la G1 la E2.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Miripod așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G8, și din întuneric, Miripod împinge cal la F4.

regină lui eroul nostru ocupă F6, lăsând A6 în urmă. cal lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la C4. Șah de la Miripod: cal se plantează pe E5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3. cal lui Miripod avansează de la E5 la F7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F7.

Miripod așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe G5 și îl lasă pe Miripod în șah.

O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează regină lui eroul nostru pe G5.

rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând C3 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la G5 la G4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G5. eroul nostru dă șah cu regină pe F5.

rege lui Miripod avansează de la G5 la H6; apoi eroul nostru avansează rege de la E5 la F6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 20
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6