Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Fantomă. Temnița privește în tăcere.
turn lui eroul nostru aterizează pe F1 și învinge turn lui Fantomă!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Fantomă se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C4.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la C3. De la C4 la E6, nebun lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.
Șah de la Fantomă: cal se plantează pe C2.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, în timp ce fantomă așează turn pe A3, pândind fiecare pătrat. De la D1 la C2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.
Din întuneric, Fantomă împinge turn la F8; apoi nebun lui eroul nostru ocupă H3, lăsând E6 în urmă. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe F2.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la D1, și cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E1.
turn lui Fantomă ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la D1 la C1. eroul nostru învăluie o piesă în Ascundere; Fantomă trece prin pătrat fără să o vadă.
Fantomă așează pion pe G2, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G2.
Din întuneric, Fantomă împinge rege la F7. nebun lui eroul nostru ocupă C6, lăsând G2 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând pion de la A4 la A3.
eroul nostru dă șah cu nebun pe D5.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B1. Fantomă mută turn de la D3 la D5 și doboară nebun lui eroul nostru.
eroul nostru avansează turn de la E1 la C1, iar imediat după aceea fantomă așează turn pe D2, pândind fiecare pătrat. De la C1 la C5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
Șah de la Fantomă: turn se plantează pe F1.
turn lui eroul nostru ocupă C1, lăsând C5 în urmă, iar imediat după aceea fantomă răspunde mutând nebun de la D6 la B8. Luând turn pe F1, eroul nostru îl pune pe Fantomă în șah.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C1. turn lui Fantomă avansează de la D2 la G2, și eroul nostru avansează turn de la C1 la C8.
Fantomă dă șah cu turn pe G1.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A2. Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
turn lui Fantomă ajunge la G2 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând A2 în urmă. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe G3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B3 la A4, și cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F5. De la A4 la A5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
turn lui Fantomă ajunge la A3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la A5 la B5. Fantomă așează nebun pe C7, pândind fiecare pătrat.
De la C8 la C7, turn lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.
Din întuneric, Fantomă împinge turn la A1. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe E7.
pion lui Fantomă ajunge la A6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la C6, în timp ce cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C5, și rege lui Fantomă avansează de la E4 la F4.
eroul nostru avansează rege de la C5 la D5. turn lui Fantomă ajunge la A5 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6. Din întuneric, Fantomă împinge pion la E4.
De pe F7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.
Fantomă răspunde mutând turn de la A5 la F5. eroul nostru glisează turn pe tablă, de la F7 la E7. Ascundere. Capcana lui eroul nostru îl lasă pe Fantomă dezorientat.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la B5, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6. pion lui Fantomă avansează de la E4 la E3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Fantomă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.