Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Șobolan uriaș.

nebun lui eroul nostru aterizează pe A3 și învinge nebun lui Șobolan uriaș!

Mat! eroul nostru doboară pe Șobolan uriaș și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Șobolan uriaș.

Șobolan uriaș răspunde mutând pion de la C6 la C5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la F5. De la E3 la F4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.

cal lui Șobolan uriaș avansează de la E5 la C6. eroul nostru avansează pion de la E2 la E3, în timp ce șobolan uriaș așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge nebun la E6; apoi pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la E8 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F4 la F5. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, în timp ce rege lui Șobolan uriaș avansează de la F8 la F7. eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, și șobolan uriaș așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge cal la B4. De la E5 la D6, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F7 la E6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D6 la D7. Șobolan uriaș dă șah cu cal pe C2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1. Șobolan uriaș mută rege de la E6 la F6 și doboară pion lui eroul nostru.

Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Șobolan uriaș așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. De la A3 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.

Șobolan uriaș dă șah cu cal pe B4.

rege lui eroul nostru ocupă C1, lăsând D1 în urmă. cal lui Șobolan uriaș ajunge la A2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C1 la B1, și cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce cal la B4. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A5.

Șobolan uriaș dă șah cu nebun pe C2.

eroul nostru avansează rege de la B1 la C1, și șobolan uriaș așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară cal pe B4.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la A5. Luând pion pe C3, eroul nostru îl pune pe Șobolan uriaș în șah.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F6 la E6. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară nebun pe C2.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce pion la A4. De la C2 la A4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan uriaș.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, în timp ce șobolan uriaș așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F4. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la G7; apoi pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la G7 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la G7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G4, în timp ce rege lui Șobolan uriaș avansează de la G7 la G8. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, și șobolan uriaș așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la H6. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5