Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G4.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3; apoi nebun lui Miripod avansează de la F5 la H7. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G4.
Miripod așează nebun pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Miripod împinge cal la G6, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă.
Miripod răspunde mutând nebun de la G8 la E6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la G5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C1, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E8 la D8.
eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la C1 la C4.
Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Miripod în șah.
Din întuneric, Miripod împinge rege la D6, și turn lui eroul nostru ocupă A5, lăsând C5 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la G6 la H8.
eroul nostru capturează pion pe A6 și îl lasă pe Miripod în șah.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.
rege lui Miripod avansează de la C5 la B6. eroul nostru avansează turn de la A7 la A8, iar imediat după aceea miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la A8 la H8.
Din întuneric, Miripod împinge rege la B6, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H8 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la D7 la D5.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H7 la G7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
rege lui Miripod avansează de la B6 la A5. eroul nostru avansează pion de la D5 la D6; apoi miripod așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D7. Din întuneric, Miripod împinge rege la C6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Miripod răspunde mutând rege de la C6 la C5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5; apoi rege lui Miripod avansează de la C5 la B5. eroul nostru dă șah cu regină pe B8.
Miripod așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. De pe G6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe A5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A8.
Miripod răspunde mutând rege de la A5 la B5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B4. De pe B6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod avansează de la B4 la C4. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5; apoi miripod așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6. Din întuneric, Miripod împinge rege la C5, și turn lui eroul nostru ocupă A6, lăsând B6 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la C5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7; apoi rege lui Miripod avansează de la B3 la B2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Miripod așează rege pe B1, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B8.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C2. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.