Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

O lovitură crudă: rege lui Miripod capturează nebun lui eroul nostru pe E6.

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G2, și pion lui Miripod avansează de la H4 la H3. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H3.

Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. De la H3 la G4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la B3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

Miripod răspunde mutând rege de la E7 la E8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G4 la E6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe F7.

pion lui Miripod avansează de la F6 la F5. De la F7 la G6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E4. Din întuneric, Miripod împinge rege la E6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E4 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la E6 la F7. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F3 la G4. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E6. rege lui Miripod avansează de la E8 la D8.

eroul nostru avansează nebun de la E6 la D5; apoi miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D8, și nebun lui eroul nostru ocupă F7, lăsând E6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D8 la D7.

De pe E6, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D7.

rege lui Miripod avansează de la E8 la F7. eroul nostru dă șah cu nebun pe E6.

Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la F8.

pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7. rege lui Miripod avansează de la F6 la G7.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la G6.

pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G6 la H7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7. rege lui Miripod avansează de la G7 la G6.

Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C8; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la F6.

pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F6 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6. rege lui Miripod avansează de la H7 la G6.

eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A7.

Miripod răspunde mutând rege de la H7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D5.

rege lui Miripod avansează de la F6 la G6. eroul nostru avansează pion de la D5 la D6, iar imediat după aceea miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D7. Miripod avansează la E6 și revendică nebun de-al nostru.

Mat. regină lui eroul nostru pe D8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6