Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de A8 para H8 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu bispo de D6 para E5. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F4.

O bispo de Gelatina cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o rei de Gelatina avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir gelatina coloca o bispo em D4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F2. Das trevas, Gelatina empurra o peão até H5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.

Gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F2 para D3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de D8 para E7. o nosso herói avança o seu cavalo de D3 para E5; então gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G6. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de E8 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7; então o bispo de Gelatina avança de C3 para G7. o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para F4, e logo a seguir gelatina coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de H5 para G7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E8.

O cavalo de Gelatina cai sobre G6 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de E8 para C7; então gelatina coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4.

Em B1, Gelatina promove e ganha um torre de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o peão de o nosso herói em F7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D5; então o peão de Gelatina avança de D7 para D6.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em F6.

Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D7. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de G6 para H8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D7 para E5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A3.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de H8 para G6. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O torre de Gelatina chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Gelatina empurra o torre até H2, e o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.

Gelatina responde movendo o seu torre de H2 para H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para A3.

Xeque de Gelatina: o peão planta-se em B4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Gelatina coloca o torre em H5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o dama em B7.

Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F8. o nosso herói captura o cavalo em G6 e deixa Gelatina em xeque.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O torre de Gelatina avança de H5 para H2. o nosso herói dá xeque com o dama em A8.

Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Desde E5, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E6, e o cavalo de o nosso herói ocupa G4, deixando E5 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de H2 para H8.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H8.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4; então o rei de Gelatina avança de D6 para E7.

o nosso herói avança o seu cavalo de G4 para E5, e logo a seguir gelatina coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa H5, deixando H8 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para D8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G6, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de E7 para E8.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para D5; então gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até C7, e o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando D5 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de C7 para B7.

Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5; então o rei de Gelatina avança de A7 para A8.

o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

Gelatina coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E8. Das trevas, Gelatina empurra o rei até C8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Gelatina responde movendo o seu rei de C8 para D8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 54 s
Lances
113
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
12 / 3
Material capturado (herói / rival)
26 / 7
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (113 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7