Crónica de batalha

Nas profundezas de Minas, o nosso herói enfrenta Golem de ferro.

Um golpe cruel: o torre de Golem de ferro captura o torre de o nosso herói em A1.

o nosso herói cai perante o mate de Golem de ferro. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Golem de ferro.

Golem de ferro move o seu torre de A4 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E4.

Golem de ferro coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Golem de ferro dá xeque com o torre em A2.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D2 para trás. Golem de ferro responde movendo o seu torre de A2 para A5. De E4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Golem de ferro.

Com astúcia de masmorra, Golem de ferro leva o torre a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3. Golem de ferro dá xeque com o dama em C8.

o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1. O cavalo de Golem de ferro chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em F2.

Xeque de Golem de ferro: o dama planta-se em C2.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás. Xeque-mate: Golem de ferro remata o nosso herói em E2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
48 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 40

Contra Golem de ferro, os heróis venceram 19 % de 21 partidas terminadas (4 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 40