Crónica de batalha
Nas profundezas de Minas, o nosso herói enfrenta Golem de ferro.
Um golpe cruel: o torre de Golem de ferro captura o torre de o nosso herói em A1.
o nosso herói cai perante o mate de Golem de ferro. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Golem de ferro.
Golem de ferro move o seu torre de A4 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E4.
Golem de ferro coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Golem de ferro dá xeque com o torre em A2.
O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D2 para trás. Golem de ferro responde movendo o seu torre de A2 para A5. De E4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Golem de ferro.
Com astúcia de masmorra, Golem de ferro leva o torre a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3. Golem de ferro dá xeque com o dama em C8.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para D1. O cavalo de Golem de ferro chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o cavalo em F2.
Xeque de Golem de ferro: o dama planta-se em C2.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás. Xeque-mate: Golem de ferro remata o nosso herói em E2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 48 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 40
Contra Golem de ferro, os heróis venceram 19 % de 21 partidas terminadas (4 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.