Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Golem de ferro. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A4 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Golem de ferro alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Golem de ferro leva o bispo a B3. De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Golem de ferro.

O dama de Golem de ferro avança de B5 para D3. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em A4.

Golem de ferro avança até B1 e fica com o nosso cavalo.

De A4 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Golem de ferro.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Golem de ferro no tabuleiro.

Das trevas, Golem de ferro empurra o peão até B5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Golem de ferro retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 13 s
Lances
43
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 40

Contra Golem de ferro, os heróis venceram 19 % de 21 partidas terminadas (4 vitórias, 15 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 20 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.

Mais do andar 40