Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H3 para G3 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Treant jovem derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H3, enquanto o peão de Treant jovem avança de H6 para H5. De H3 para G3, o torre de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Treant jovem coloca o peão em C2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Mate. Treant jovem fecha o cerco e o nosso herói cai em D1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
16 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22